Gamer’s Day: 08.07.2022 Коротко о: F1 2022, Ubisoft, League of Legends

Коротко о F1 2022 EA

Новая F1 2022 как и FIFA, как и многие последние спортивные поделки Electronic Arts в этом году не может похвастаться эволюцией. И так кампания и 22 трассы плюс сюжетный режим. В западных изданиях предрекают серьезный прогресс в бедующих версиях, но когда, конечно нам ни кто не скажет. Альтернативы на сколько я знаю у данной серии нет. Читать далее

Ubisoft закрыла онлайн в десятках старых игр

Ubisoft объявила о закрытии мультиплеера и онлайн-воможностей в целом списке игр на PC, Wii U, PS3, PSP, Xbox 360, PS4, Nintendo GameCube и мобильных платформах.

Всего под закрытие попала 91 игра, включая тайтлы флагманских серий компании. Среди них:

  • Might & Magic

  • Just Dance

  • Far Cry

  • Assassin's Creed

  • Anno

  • Call of Juarez

  • H.A.W.X.

  • Rainbow Six

  • Rayman

  • Settlers

  • Splinter Cell

Полный список можно найти на сайте Ubisoft.

Том Хендерсон: VR-игра по Assassin’s Creed получила название Nexus — в ней появятся Эцио, Кассандра и Хейтем Кенуэй

Источники инсайдера и журналиста Тома Хендерсона поделились деталями пока неанонсированной VR-игры во вселенной Assassin's Creed. Проект получил название Nexus, а еще в нем появятся знакомые герои — Эцио Аудиторе да Фиренце, Кассанда, Коннор и Хейтем Кенуэй.

По информации Хендерсона, это будет полноценная игра Assassin's Creed со знакомыми геймплейными элементами. Например, игроки смогут применять стелс, красть из карманов, взламывать замки, сражаться, карабкаться по зданиям и совершать прыжки веры.

В Assassin's Creed Nexus будет 16-ть разных миссий с отдельным обучающим уровнем, в котором геймеры смогут приноровиться к управлению. К слову, стилей иры будет два — стиком можно будет как полноценно перемещаться, так и телепортироваться в нужной точке.

В последнем случае стелс будет оснащен особой панелью, благодаря которой игрок будет понимать, сильно ли он шумит, и услышал ли его противник. Чем дальше вы от врага, то меньше шансов быть услышанным.

Остальные детали:

  • Скрытное убийство клинком производится удержанием кнопки и взмахиванием запястья

  • Сражения на мечах будут в привычном стиле — взмахиваете контроллером для удара и блока; для убийства требуется примерно 4-6 ударов, но в голову хватит и одного

  • Взлом замков — полноценная мини-игра, призванная слегка растянуть прохождение; за взлом сундуков и дверей игроки смогут получать различные награды

Джейсон Шрайер: Ubisoft до выхода Assassin's Creed Infinity выпустит небольшую игру, выросшую из аддона для Valhalla

По информации источников Хендерсона, Assassin's Creed Nexus выйдет в течение года.

Утечка: Геймплей мультиплеерного экшена Project Q от Ubisoft

Стоило Тому Хендерсону на этой неделе рассказать о мультиплеерном экшене Project Q, которым занимается отделение Ubisoft в Бордо, как в сеть утек 12-минутный ролик с игровым процессом.

Судя по видео, геймплей был записан в рамках недавнего тестирования тайтла.

В ролике можно увидеть несколько играбельных персонажей, а также обширный выбор различного оружия, если можно его так назвать. Например, доступны молот Мьёльнир, особая рукавица с коробкой фейерверков, пиратский якорь, лампа, пиньята, песочные часы и куча всего еще.

В игре будет два режима — Showdown и Battle Zone.

Первый представляет собой очередную вариацию на тему королевской битвы с четырьмя командами по два игрока, а второй — некий аналог режима Hardpoint из Call of Duty, где нужно быстрее соперника набрать 100 очков. В этом режиме две команды по четыре игрока.

Том Хендерсон: Ubisoft создает мультиплерный экшен Project Q с королевской битвой

Кроме этого, видно, что Project Q действительно походит на Knockout City от Velan Studios, Overwatch и даже Fortnite. Как ранее говорил Хендерсон, разработка тайтла на очень ранней стадии.

Ubisoft закрыла на Xbox 360 серверы некоторых старых игр

В течение последних недель игроки начали массово сообщать о проблемах с подключением к серверам в нескольких игр Ubisoft для Xbox 360. Также геймеры не могут на консоли получить доступ к учетным записям Uplay.

Изначально предполагалось, что это просто неполадка на серверах компании, однако позднее Ubisoft подтвердила закрытие серверов. Сделала она это без какого-либо официального заявления.

Игроки также утратили доступ к некоторым сетевым трофеям. Ситуация коснулась Assassin's Creed III, Assassin's Creed: Brotherhood, Assassin's Creed: Revelations и Rabbids: Alive and Kicking. В последнем столбце указано, сколько достижений теперь оказались недоступными.

Также недавно Ubisoft закрыла серверы Might and Magic: Duel of Champions, Your Shape: Fitness Evolved 2012. Игровые форумы переполнены гневными сообщениями геймеров в адрес студии, поскольку та заблаговременно не оповестила их об этом.

Кроссовер со Stranger Things привлек в Far Cry 6 более миллиона новых игроков

Ubisoft опубликовала статистику увлекательного кроссовера Far Cry 6 и Stranger Things, который проходил в марте. Шутер привлек более миллиона новых игроков. Все они неплохо провели время:

  • Убили 18.7 млн кукл

  • Призвали Гуапо 130 млн раз

  • Призвали Олусо 50 млн раз

Ubisoft поблагодарила игроков, которые присоединились к шутеру во время бесплатных выходных и этого очень странного ивента. Скорее всего, он не последний, так что игрокам стоит приготовиться к чему-то неординарному в будущем.

Far Cry 6 доступна на PC, PlayStation и Xbox.

Activision Blizzard проводит опрос игроков на тему NFT

Похоже, еще одна крупная видеоигровая компания интересуется блокчейном и NFT — невзаимозаменяемыми токенами. Один из пользователей написал в Twitter, что прошел опрос от Activision Blizzard, в котором его расспросили про инновации в видеоиграх и его отношение к ним.

Среди обычных пунктов, например, про фотореалистичную графику, сервисы подписки, облачный гейминг и кроссплей, есть и более инновационные. Например, отношение к метавселенным, возможность зарабатывать токены в играх, а также отдельный пункт про NFT.

Сам пользователь написал, что незаинтересован в них, но в комментариях один из пользователей написал, что было бы очень удобно, что герои в той же WoW будут функционировать в формате NFT, чтобы их можно было продавать или покупать.

Президент Blizzard Майк Ибарра отдельно написал, что компания не занимается NFT.

Сейчас рынок NFT переживает стагнацию и падение, но точно такая же ситуация была и прошлым летом после роста популярности весной, затем в начале зимы объемы транзакций обновили рекорды на популярных площадках. Пока в играх технология не очень распространена, но многие крупные издатели присматриваются к ней, а Ubisoft уже ввела токены в Ghost Recon Breakpoint.

Ubisoft: «Серию Far Cry ждёт долгая история»»

Издательство Ubisoft объявило, что до конца 2014 года в магазины было отгружено более 7 миллионов копий Far Cry 4. Такой успех, достигнутый за два месяца, означает дальнейшее развитие серии и релиз новых проектов под этим брендом.



В беседе с инвесторами генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) не подтвердил разработку Far Cry 5, но предположил, что четвёртая часть не будет последней в серии.

«Far Cry ждёт долгая история, это достойный представитель жанра шутеров от первого лица», — заявил он. По его словам, успехи Far Cry 4 превзошли ожидания компании, а активность и интерес аудитории были в первую неделю самыми большими за всю историю серии. Игре даже удалось за тот же период обогнать по продажам третью часть, несмотря на одновременный релиз с такими хитами, как GTA V для новых консолей и Dragon Age: Inquisition.

После выхода игры Ubisoft продолжает активно поддерживать её различными DLC. На днях, к примеру, состоялся релиз дополнения с новым мультиплеерным режимом. Кроме того, компания задумывается о создании спин-оффа, как это было с Blood Dragon и Far Cry 3.

Источник

Китайские и японские игровые корпорации оказались самыми прибыльными

Финансово-игровой аналитик Даниель Ахмад, выложил занятную информацию, касаемо подсчёта выручки по итогам прошлого финансового года среди публичных компаний, специализирующихся на видеоиграх. И нужно сказать, что впереди планеты всей оказались азиатские корпорации из Китая и Японии.

Громче всех выступила китайская Tencent, заработавшая 29,3 миллиарда долларов. Следом идёт Sony с выручкой в размере 22,6 миллиардов. Nintendo заработала 15,8 миллиарда, а Microsoft – 13,8: бедненько, но чистенько. Замыкает пятёрку ещё один китаец в лице NetEase. Всё это касается только доходов от видеоигр, и не касается, например, электроники.

О чём говорят эти цифры? О том, что крупнейший китайский мегаконцерн заработал на играх в два с лишним раза больше, чем главный мегаконцерн из Америки. И на самом деле, если дальше так пойдёт, то Tencent на пару с NetEase могут поглотить вообще не только весь европейский игропром, но и американский. К примеру, стоимость той же CD Projekt RED оценивается приблизительно в 8 миллиардов евро. Где-то столько же стоит и Ubisoft – не то, чтобы копейки, но вполне подъёмная сумма для супергиганта из Китая, который в последнее время начал проводить весьма агрессивные приобретения.

По материалам: gameinonline.com

Assassins Creed ждёт разветвление

Издание Eurogamer заявило том, что франшизу Assassins Creed ждёт разветвление. Представители Ubisoft объявили о том, что компания намерена развивать данный сериал по следующим направлениям: хроника, классика и новые бренды.

К последним относятся новые истории с новыми героями, которые могут иметь крайне поверхностное отношение ко вселенной. Хроника – это новые игры с уже засветившимися героями. Такой себе толстый намёк на развитие историй Вальгаллы, Одиссеи и Истоков. Ну и классика. Под ней в Ubisoft подразумевают так называемые адаптации старых частей сериала, когда тот ещё не отдалился от своих корней. Видимо, речь идёт о ремастерах, ремейках и тому подобных перезагрузках.

Ко всему этому прилагается множество побочных продуктов, типа комиксов, книг, аудиокниг, художественных альбомов и иных материалов, ориентированных как на старинных поклонников серии, так и на молодых. Когда будет выпущена новая часть, и какова будет её география – сказано не было, поэтому фанаты могут ожидать вообще всего, начиная от Южной Америки, и заканчивая Азией или ранним европейским средневековьем.

По материалам: gameinonline.com

Слух: Konami собирается перезапускать Metal Gear Solid

Слухи о том, что Konami, подзаработавшая на небольших играх для местного мобильного рынка, собирается вернуться в большую игру, бродили по Сети уже давно. И вот на эту тему появилась новая информация, которая должна заинтересовать тех, кто скучает по Солиду Снейку.

Как сообщает инсайдер ACG-Gaming, ранее отмечавшийся точными предсказаниями по поводу ряда игр от Ubisoft и Bethesda, Konami якобы то ли уже договорилась со сторонней компанией о создании игры из вселенной Metal Gear Solid, то ли просто открыла подобную возможность и теперь ждёт предложений, собираясь заработать на реализации лицензии. Сам источник, получивший эту информацию, как он утверждает, из крайне надёжного источника, «не занимающегося болтовнёй», заявляет, что совсем не является поклонником Хидео Кодзимы, но с трудом представляет, что новую часть этой франшизы будет делать кто-то, кроме него.

И тут, конечно, нужно вспомнить слух о договорённостях Кодзимы с Microsoft, потому что как-то слишком много совпадений выдалось на этом направлении, и совсем не исключено, что новую MGS выпустят мелкомягкие, обойдя своим вниманием PlayStation.

Речь о данном слухе начинается с 1:10:13

По материалам: gameinonline.com

Outriders предрёк штурм Капитолия в США. Square Enix говорит о совпадении

В кооперативном шутере Outriders обнаружили отсылку на штурм Капитолия США некими людьми, названными «деревенскими бандитами». Конкретно эту фразу обронил главный герой, заявив о том, что спас другого персонажа «от этой толпы деревенщин, штурмующих округ Колумбия».

Нечто подобное произошло в США 6-го января сего года, о чём разработчики не могли знать, поскольку, по их словам, сюжет игры был полностью готов два года назад, и случившееся в Square Enix назвали простым совпадением. Именно поэтому игроделы часто начинают знакомство со своими проектами с предупреждения о вымышленности персонажей и событий, и о случайности всех возможных совпадений.

Это уже второй загадочный случай верного предсказания за последнее время. Предыдущий выпал на Ubisoft, объявившей приход «Карантина» в Rainbow Six в начале прошлого года. Именно тогда и началась коронавирусная пандемия, вынудившая разработчиков отложить релиз, чтобы не оказаться в неудобной ситуации.

По материалам: gameinonline.com

Ubisoft поймали на халтуре в Assassin’s Creed Valhalla

Вы удивитесь, но Ubisoft снова поймали на халтуре в своей игре. На этот раз в Assassin’s Creed Valhalla, где обнаружили попытку обидеть некоторых геймеров, обладающих тонкой душевной организацией и хорошей памятью.

Суть обиды заключается вот в чём: обещанный и ожидаемый бесплатный набор внутриигровой экипировки от разработчиков, оказался уже существующим внутриигровым набором, лишь самую малость переделанным.

Как сообщает издание Tweaktown, боевой комплект брони Modraniht Yule имеет тот же дизайн, что и комплект Huntsman Armor. Ленивые художники Ubisoft просто немного изменили цвет, и – вуаля – новый уникальный подарок готов.

И сам корень обиды кроется вот в чём: Ubisoft недавно пообещала исправиться, и перестать добавлять новый контент в один лишь внутриигровой магазин. Именно после того возмущения в геймерской среде и было сказано о подарке. И вот теперь оказалось, что этот самый подарок – всего-навсего простенький, так называемый рескин, в то время как в самом магазине продолжают появляться по-настоящему уникальные предметы. В общем, на тебе Боже, что мне негоже.

По материалам: gameinonline.com

Состоялся анонс Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge

Черепашки возвращаются! Состоялся анонс экшена Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, являющегося идейным продолжением классического уличного боевика про всеми любимых панцирных героев. Тех самых, в которые многие из нас в детстве рубились на 8-битках.

В наличии Леонардо, Рафаэль, Микеланджело и Донателло, которые будут воевать против городских банд, Рокстеди и Бибопа, а в финале, видимо, столкнутся со Шредером. В рекламном трейлере засветились ещё и Эйприл и крысиный мастер Сплинтер, но, видимо, игровыми героями им не быть.

Разработчики обещают кооператив на четверых, в том числе с режимом разделённого экрана. Впрочем, проходить одному также будет можно.

Занимается всем этим канадская студия Tribute Games, которая ранее активно сотрудничала с Ubisoft. Но, видимо, главный импульс разработки исходит от компании Dotemu, известной по очень похожей игре под названием Streets of Rage 4. Выход черепашек планируется в этом году на ПК и неназванных пока консолях. Русскоязычной локализации, к сожалению, не предусмотрено.

По материалам: gameinonline.com

Фанаты Assassin’s Creed подписывают петицию о «спасении» франшизы

В то время как Assassin’s Creed Вальгалла оказалась чуть ли не самой популярной и прибыльной игрой всего сериала, некоторые категорически недовольны данным экшеном, по поводу чего даже организовали петицию с призывом к разработчикам «спасти» данную игру от самих себя.

Основной смысл послания – уберите микроплатежи, или сделайте их не столь навязчивыми, в противном случае игроков будут подбивать на массовый бойкот: «В связи с недавним запуском Assassin’s Creed Valhalla трудно не заметить, что франшиза используется в качестве инструмента для продажи микротранзакций, и тот факт, что общая стоимость покупки каждого товара в магазине будет стоить больше, чем сама игра в целом уже никого не смущает. Тем не менее, это позор. Я также добавлю, что если вы приобрели сезонный абонемент, он не даёт вам доступа ни к одному из предметов в магазине. Сезонный абонемент даёт вам доступ только к двум предстоящим дополнениям».

Подписало сиё на данный момент чуть меньше тысячи человек. Конечно, вряд ли Ubisoft примет меры, но крик фанатской души, тем не менее, выдался весьма примечательным.

По материалам: gameinonline.com

Ubisoft вернёт старые сезоны в The Division 2

Ubisoft уже говорила, что продолжит поддерживать The Division 2, при этом не особо вдаваясь в детали. Сейчас же стали известны кое-какие занятные подробности, в соответствии с которыми разработчик воскрешает старые сезоны.

То большое обновление, о котором мы уже знаем, выйдет только в конце года. До этого в игре не будет никакого нового и мощного контента, включая новые сезоны. Вместо них будут возвращать те сезоны, которые уже были, со всеми их наградами и заданиями. Судя по всему, вместо сезона №5 опять случится сезон №1, после чего следующие пойдут по порядку. Впрочем, какие-то небольшие новые испытания всё же появятся. Кроме Massive Entertainment их будет разрабатывать румынское отделение Ubisoft.

Что до нового контента в конце года, то тогда разработчики грозятся каким-то совершенно особенным, новым сезоном, которого раньше не было в этой игре. Кроме того, было сказано о переделке прокачки, а также большего разнообразия настроек персонажа. В общем, создаётся такое впечатление, что The Division 2 будут отправлять на пенсию, быть может, даже в следующем году, но это не точно.

По материалам: gameinonline.com