full screen background image

Участники индустрии рассказали об условиях появления в России качественных игр

На прошедшей 3 июля пресс-конференции, посвящённой предстоящему российскому фестивалю «Игропром», представители отечественной индустрии видеоигр высказались о нехватке инвестиций и грантовой поддержке проектов.

Источник изображения: Cyberia Nova

По словам главы VK Play Александра Михеева, объ­ём фи­нан­си­рова­ния в рос­сий­скую иг­ро­вую ин­дус­трию за 2023 год вырос, однако для появления «нужного количества проектов» рынку необходима качественная инфраструктура.

Михеев заявил, что несколько игр, ранее не получавших грантовое финансирование, увидели свет: «У нас есть проблемы с крупным финансированием… но мы этот диалог выстраиваем, чтобы усилить и получить качественный эффект».

Источник изображения: «Игропром»

Руководитель департамента коммуникаций Президентского фонда культурных инициатив Ольга Кудишина подчеркнула, что структура оказывает поддержку на основе поступивших заявок.

«Чем больше будет подаваться качественных проектов от разработчиков, тем больше шанс, что в России появится ряд качественных игр, которые будут созданы при помощи грантовой поддержки президента», — заверила Кудишина.

Новейший геймплей из технодемо «Коловрата»

Среди уже поддержанных фондом проектов фигурируют стратегия «Космос — пространство будущего», симулятор мэра SuperCity (игра внутри Roblox) и историко-мифологический экшен «Коловрат».

«Игропром» пройдёт 23 и 24 ноября в Москве. Ожидается порядка 6000 посетителей, сотни участников, более 50 стендов и подведение итогов премии «Наш Игропром», в которой участвуют игры, вышедшие за последние два года.

Источник