Отчёт Bloomberg о том, что Sony якобы отказалась от разработки Days Gone 2 в пользу ремейка The Last of Us, взбесил некоторых поклонников Sony, которые принялись требовать увольнения нынешнего руководителя PlayStation, Джима Райана, и возврата прежнего директора, Шона Лайдена.
В вину мистеру Райану вменяют следующее: закрытие Japan Sony, работавшей над крупными играми с 90-х годов, утрату эксклюзивности и перенос проектов с PS на ПК, закрытие магазинов с играми для PS 3. PSP и PS Vita, из-за чего утерянными станут тысячи игр. Все эти обвинения появились на известном ресурсе в виде петиции, которую, после разгона по социальным сетям, стали очень активно подписывать.
Примечательно, что разочарование неравнодушных поддержали и некоторые известные журналисты. К примеру, редактор Digital Foundry, Джон Линнеман, заявил, что Sony нанесла пощёчину фанатам PS, а журналист Джефф Грабб утверждает, что Sony начала проигрывать более богатой Microsoft, перестав делать хорошие игры. Стоит ли за данным переполохом сам Шон Лайден, желающий вернуться на прежнее рабочее место — неизвестно.
I must admit, Jason’s story here is very disappointing. The killing of Japan Studio, moving away from smaller games and focusing only on very select ‘blockbusters’. This is a slap to the face for longtime PlayStation fans. I really hope it’s not this dire… https://t.co/T5b6cpab8l
— John Linneman (@dark1x) April 9, 2021
I see a lot of «Sony is asleep at the wheel» takes, and I really disagree with that. Sure, MS is making waves with announcements and deals, but those are kinda easy when you have a lot of money. The hard part is making great games, and Sony is still crushing that.
Помните ту эпопею с американским рэпером Soulja Boy, грозившем всем своей новой игровой приставкой, на поверку оказавшейся PlayStation Vita? Тогда, оскандалившийся исполнитель, получивший кучу критики в свой адрес, а также угрозу открытия судебного дела, отступил. Но, как выяснилось, ненадолго. И теперь он опять собирается выпустить свою собственную консоль, которая, впрочем, также выглядит крайне подозрительно.
Для этого проекта он завёл в Твиттере и Инстаграме аккаунты под названием Soulja Game Console. В последнем и появилось первое изображение данного устройства. Это белая миниатюрная коробочка, сильно похожая на очень уменьшенную Xbox One S, но самое главное – это контроллер. На снимке явственно виден геймпад от PlayStation 2. Так что, похоже, скоро мы станем свидетелями второго акта данной пьесы, который обещает быть ещё смешнее.
Издание Gameinformer хвалит рэпера за его настойчивость, а мы же добавим, что настойчивость – это хорошо, конечно, но только в том случае, если дело не касается откровенного плагиата, а то и вовсе настоящего мошенничества.
Building a new console from scratch, all new design. All new games. All new deals. Let’s make history.
— Soulja Game Console (@SouljaGame) February 13, 2021
В Sony решили закусить удила, разом сжечь все мосты и отринуть прошлое, сделав вид, что игр до эпохи PlayStation 4 – не было.
Началось всё с того, что с её официального сайта пропала та часть игровой базы, в которой содержались игры для старых PS, начиная с третьей, А теперь вот ситуация продвинулась дальше.
Недавно Sony, анонсировав новую версию магазина PlayStation, подтвердила старый слух о том, что там будут продаваться только игры для PS 4 и 5. Но и это не всё. С 1-го января при покупке игр, владельцы старых PS не смогут подключить новые способы оплаты, типа кредитной карты или электронного кошелька. Быстро пополнить счёт новыми способами также не удастся.
Этим шагом Sony отрезает не только владельцев PlayStation 3, но PlayStation Portable, а также PlayStation Vita. В японской корпорации объяснили, что эта мера связана с безопасностью, но очень может быть так, что в Sony просто начинают сбрасывать лишний, как там считают, балласт.
Сегодня прямо день находок. В связи со скорыми анонсами, граждане на местах начали активным образом рыться в игровых сервисах, и на этот раз была обнаружена Persona 4 в версии для ПК.
Следы игры нашли в Steam. Видимо, студия Atlus подготовила её в качестве сюрприза для PC Gaming Show, но он – сюрприз – был немного подпорчен. Persona 4 Golden засветилась в базе данных Steam, пусть и без даты релиза или иных подробностей.
Затем, когда весть затащили в социальные сети, финансово-игровой аналитик Даниель Ахмад, написал, что релиз игры состоится в день анонса, то есть, видимо, 13-го июня, в эту субботу. Примечательно, что сама компания Atlus сообщила о создании собственной страницы в Steam, и предложила сообществу готовиться к сюрпризам.
Persona 4 – ролевое аниме, вышедшее в 2008-м году на PS 2, 3 и Vita. Игра получила на Metacritic 90 баллов от прессы и 7,6 от геймеров, что в целом неплохо. Также, поскольку у нас тут проект 12-летней давности, есть вероятность того, что на ПК выйдет что-то типа ремастера, ибо подтяжка графики данной игре не повредит, а также русскоязычная локализация, с чем у японцев обычно бывают проблемы.
Persona 4 Golden coming to Steam apparently https://t.co/bfgjHq6xlN
В Сети шутят, что The Last of Us 2, хоть и позиционирует себя, как реалистичная игра, но её создатели допустили серьёзный промах: один из врагов обнаружен, играющим в PlayStation Vita. Что, учитывая 2038-й год за окном, смотрится как-то уж совсем фантастически.
Sony добилась некоторого успеха как с PlayStation Portable, так и с Vita, причём последняя продолжает пользоваться в Японии довольно высокой популярностью. Глава американского подразделения PlayStation Шон Лэйден (Shawn Layden) отметил в июне, что Vita остаётся актуальной платформой, преимущественно за счёт успеха в Азии.
Однако компания постоянно подчёркивает, что за пределами ряда азиатских рынков портативные игровые системы вытесняются смартфонами. И сама Sony пытается закрепиться на новом мобильном рынке, в том числе создав специальную студию ForwardWorks, занимающуюся разработкой игр для смартфонов.
В последнем интервью ресурсу Bloomberg Эндрю Хаус (Andrew House) из Sony снова повторил, что японская компания концентрирует усилия на рынке стационарных игровых консолей высокого класса и старается привлечь разную возрастную аудиторию к развлечениям на большом ТВ-экране. На вопрос об успехе платформы Switch и возможном изменении стратегии Sony на портативном рынке он ответил:
«Приставка Nintendo — это гибридное устройство с иным подходом и стратегией. Мы не видим больших рыночных перспектив для портативных консолей за пределами Японии. Определяющим фактором стало изменение стиля жизни людей в сторону доминирования смартфонов в качестве единственного ключевого устройства, которое они носят всегда с собой». Вдобавок господин Хаус выразил мнение, что Nintendo не поглощает долю рынка Sony на консольном рынке, а скорее расширяет масштаб игровой индустрии.
Компания Sony Interactive Entertainment представила мартовскую подборку бесплатных игр для подписчиков PlayStation Plus. В прошлом году платформодержатель объявил о том, что с марта 2019-го прекратит раздачу проектов для PlayStation 3 и PlayStation Vita. При этом больше игр для PlayStation 4 Sony не предложила, а стоимость подписки осталась прежней. В марте подписчикам PlayStation Plus придётся довольствоваться лишь Call of Duty: Modern Warfare Remastered и The Witness.
Call of Duty 4: Modern Warfare потрясла игровую индустрию в 2007 году и дала мощный толчок для развития серии. В 2016 году вышел ремастер этого шутера для современных платформ. «Переживите заново события легендарной кампании, приняв участие в таких культовых эпизодах, как «Всё в камуфляже», «Секс в самолёте» и «Разрешение на ликвидацию экипажа». Вместе с капитаном Джоном Прайсом, Джоном МакТавишем по кличке «Соуп» и другими незабываемыми персонажами вы будете сражаться с врагами в самых разных уголках мира — от Восточной Европы и российской глубинки до Ближнего Востока. Увлекательный сюжет, полный неожиданных поворотов, высокие технологии и мощнейшее оружие, координация наземных и воздушных ударов — все это прославило легендарную игру, в которой меткость и быстрота всегда были основой победы», — говорится в описании.
The Witness — это красивая головоломка от создателя успешного пазл-платформера Braid Джонатана Блоу (Jonathan Blow). Действие игры происходит на пустынном тропическом острове, полном загадок. Вы должны изучить местность, вернуть память и выбраться с острова. «Игра исходит из того, что с ней взаимодействует умный человек, время которого ценно. Ни одна загадка не служит просто для усложнения; каждая несёт мысль. Вся игра насыщена смыслом», — говорится в описании.
Стоимость PlayStation Plus осталась прежней — 499 рублей в месяц. До 4 марта вы ещё можете забрать игры февраля для PlayStation 4 и до 8-го — для остальных платформ.
Sony рассказала о бесплатных играх марта в PlayStation Plus. Очередная подборка претендует на звание одной из лучших за всю историю сервиса — на PS4 будут раздавать сразу два именитых эксклюзива.
Первым из них станет ролевой экшен Bloodborne от студии FromSoftware, известной по серии Dark Souls. Игроки посетят древний город Ярнам, где свирепствует странная эпидемия, и узнают самые мрачные секреты этого места, взглянув в лицо своим страхам.
Также бесплатным будет платформер от третьего лица Ratchet & Clank — переосмысление самой первой части серии. Игроки узнают историю знакомства ломбакса-механика Рэтчета и сторожевого робота Кланка, а затем отправятся в захватывающее приключение и спасут галактику с помощью разнообразных видов оружия и гаджетов.
Ещё на PS4 и PS3 будут раздавать платформер Mighty No. 9, являющийся духовным наследником Mega Man. На PS Vita будут доступны Claire: Extended Cut и Bombing Busters — обе также вышли на PS4 и поддерживают кросс-покупку. Последней бесплатной игрой в списке оказалась Legend of Kay для PS3. В блоге Sony добавила, что с марта 2019 года в сервисе прекратят раздавать игры для PS3 и PS Vita, но при наличии подписки всё ещё можно будет получить доступ к добавленным ранее в библиотеку проектам.
Общаясь с GameInformer по случаю юбилея PlayStation, президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) кратко обратил своё внимание на PlayStation Vita.
В обширном разговоре GameInformer о семействе консолей PlayStation были кратко упомянуты как PlayStation Vita, так и её предшественник PlayStation Portable. Комментарий Райана был вполне однозначным: «PlayStation Vita была блестящей во многих отношениях, и фактический игровой опыт был отличным, но очевидно, что это бизнес, в котором мы больше не участвуем».
Истинный конец PlayStation Vita наступил в начале этого года, когда в марте Sony Interactive Entertainment закончила производство портативной консоли, что совпало с ранее объявленной датой окончания раздачи бесплатных игр для неё подписчикам PlayStation Plus. С марта 2019 года в ежемесячной подборке сервиса предлагаются лишь проекты для PlayStation 4.
Бывший президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment Эндрю Хаус (Andrew House) также сказал GameInformer, что Кен Кутараги (Ken Kutaragi) «особенно неохотно» выходил на портативный рынок с PlayStation Portable. По словам Хауса, Кутараги (тогда председатель Sony Computer Entertainment) точно предсказал, как смартфоны перевернут рынок мобильных игр: «Я думаю, что он действительно предвидел рост смартфонов, прежде чем кто-либо услышал об iPhone. Я помню, как он говорил о том, что произойдёт конвергенция всех форм медиа и развлечений в единое коммуникационное устройство».
В 2017 году сам Хаус продолжал ссылаться на распространённость смартфонов в качестве одной из причин, по которой Sony не захотела конкурировать с Nintendo Switch.
Издание LetsGoDigital уличило Sony в регистрации патента на картридж, чья документация была обнаружена на сайте Национального института промышленной собственности в Бразилии.
Судя по картинке, картридж выглядит очень похоже на аналогичные носители, известные всем обладателям 8-биток и тому подобных консолей. Предположить, что подобное можно как-то подключить к будущей PlayStation 5 – не приходится. Разве что через отдельный, внешний разъём для запуска чего-то из классики, но это вряд ли.
Основная теория состоит в том, что такие картриджи будут предназначены для будущей PlayStation Vita или иной портативной консоли. Можно было бы предположить, что использование подобного будет неудобно для портативных приставок, но, поскольку подлинные размеры устройства неизвестны, возможно всякое.
Правда, есть ещё второстепенная, немного фантастическая версия, сводящаяся к тому, что этот самый картридж есть ни что иное как SSD-диск, объёмом до 128 Гб, которые будут продаваться с заранее установленными играми.
Портативные консоли PlayStation Vita от Sony известны практически каждому, кто знаком с термином «мобильные игровые системы» и имеет представление о таких легендарных и некогда популярных устройствах, как Game Boy или Nintendo DS. Однако даже несмотря на явные преимущества в эргономичности, если сравнивать карманные консоли с планшетами/смартфонами, эпоха портативных консолей подходит к своему логическому завершению.
Впервые PlayStation Vita была продемонстрирована общественности в 2013 г., а чуть позже на рынок вышла и её обновлённая модификация — модель PlayStation Vita Slim. С тех пор Sony, озабоченная финансовыми трудностями с мобильным бизнесом, не просто отложила новые анонсы портативных консолей в долгий ящик, но и даже не посвящала в свои планы на этот счёт. Недавнее же заявление руководителя Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Шухея Йошиды (Shuhei Yoshida) расставило всё по своим местам касательно судьбы устройств серии PlayStation Vita и дало чётко понять текущие перспективы, которые ожидают как рынок портативных консолей в целом, так и японскую компанию на нём.
К сожалению, модели PlayStation Vita/PlayStation Vita Slim имеют все шансы стать последними карманными игровыми системами, вышедшими из-под крыла Sony. Перспективность дальнейшего развития подобных устройств кажется для Sony (и не только для неё) весьма сомнительной ввиду слишком высокой конкуренции со стороны смартфонов и планшетных компьютеров. Такое положение вещей делает потенциального преемника PS Vita коммерчески невыгодным продуктом.
«На самом деле это очень сложный вопрос. Практически у каждого есть смартфон, благодаря которому играть в мобильные игры стало намного проще. К тому же многие игры для смартфонов — бесплатные. Приложения, разработанные под сенсорные дисплеи, по-настоящему увлекательные и могут похвастаться качественной прорисовкой уровней. Тем не менее, наличие аналоговых джойстиков полностью меняет ощущение от игры. Будем надеяться, что сегменту портативных консолей всё-таки найдётся место в будущем», — резюмировал господин Йошида.
Учитывая темпы, с которыми происходит развитие мобильной электроники, вряд ли смартфоны и планшеты оставят карманным консолям хоть мизерные шансы на выживание.
К началу выставки «ИгроМир» аналитики сервиса Яндекс.Маркет изучили спрос и выяснили, какие консоли были популярны в этом году. В исследовании использовались данные Яндекс.Маркета о переходах пользователей в интернет-магазины с 1 января по 30 сентября.
Средняя стоимость популярных предложений стационарных игровых приставок была в пределах 24 000 ₽. Самую высокую среднюю цену зафиксировали в марте — 26 900 ₽.
Наиболее популярными закономерно оказались консоли от Sony: 68 % пользователей, то есть подавляющее большинство, отдают предпочтение именно этому производителю. 17 % покупателей обратили внимание на приставки Nintendo и 15 % переходов относятся к Microsoft Xbox.
Десятка самых популярных игровых консолей на Яндекс.Маркете в сентябре:
Sony PlayStation 4 Pro;
Sony PlayStation 4 Slim 500 Гбайт;
Sony PlayStation 4 Slim 1 Тбайт;
Nintendo Switch;
Microsoft Xbox One S 1 Тбайт;
Microsoft Xbox One X;
Sony PlayStation 4 1 Тбайт;
Sony PlayStation Classic;
Sony PlayStation Portable Slim & Lite (PSP-3000);
Sony PlayStation 4 500 Гбайт.
Пятёрка наиболее популярных моделей игровых приставок Sony:
PlayStation 4 Pro;
PlayStation 4 Slim 500 Гбайт;
PlayStation 4 Slim 1 Тбайт;
PlayStation 4 1 Тбайт;
PlayStation Classic.
Самыми популярными консолями Nintendo стали:
Switch;
New 2DS XL;
Nintendo Classic Mini: SNES;
Switch Lite;
Nintendo Classic Mini: NES.
Наконец, среди игровых приставок от Microsoft наибольшим интересом пользовались:
Xbox One S 1 Тбайт;
Xbox One X;
Xbox One S 500 Гбайт;
Xbox One S 1 Тбайт с двумя геймпадами;
Xbox 360 E 500 Гбайт + Kinect.
Любопытно, что своё место в списке заняли консоль с 20 предустановленными играми Sony PlayStation Classic, а также снятые с производства модели Nintendo Classic Mini и PlayStation Portable, поставки которой начали сворачиваться ещё в 2014 году. А в 2015 году Sony выразила сомнение в перспективности выпуска преемника консоли PlayStation Vita. Примечательно, что из консолей предыдущего поколения интерес для российских покупателей представляет разве что Xbox 360 E 500 Гбайт с системой управления движениями Kinect в комплекте.
Едеждевно площадку Яндекс.Маркет посещает 3,7 млн пользователей, так что статистика ресурса довольно любопытна.
Еще несколько лет назад The Caligula Effect пыталась покорить поклонников японских ролевых игр, выйдя на портативные просторы PS Vita, но из-за многочисленных проблем так и не смогла добиться успеха. Два года спустя ремастер оригинального проекта с новой графикой, сценами и персонажами пытается исправить отвратительное впечатление и получить сердечки любителей жанра.
Как и прежде, ведущим сценаристом выступает Тадаси Сатоми, создавший богатый мир Persona 2: Innocent Sin и Persona 2: Eternal Punishment, что чувствуется и во вселенной The Caligula Effect: Overdose с ее школьниками, превращениями и социальными связями. Согласно неплохой завязке, несколько попаданцев из нашего мира оказываются в чудесном виртуальном пространстве, где вечно светит солнце, беззаботная школьная жизнь обещает широкие перспективы и все живут в сладкой гармонии. Но скоро главный герой понимает, что окружающие его студенты подвержены промывке мозгов, пока их настоящие тела медленно угасают в реальном мире, а вырваться из волшебного сна не так и просто.
Присоединившись к Go-Home Club, он вместе с другими пленниками пытается одолеть местную богиню Мю и ее преданных прислужников музыкантов, чтобы найти выход из этого измерения. Но все оказывается куда сложнее. Многие из местных обитателей просто не могут выжить в реальном мире, страдая от болезней и уродств, а побег группы единомышленников из волшебного пространства может спровоцировать невероятную по масштабам катастрофу.
По ходу развития сюжета главный герой может присоединиться к клубу музыкантов и посмотреть на ситуацию с другой стороны, что придает истории оттенок драмы.
Как и большинство ролевых игр, The Caligula Effect: Overdose следует проверенной формуле. Вы исследуете окружающие лабиринты уровней на полезные предметы, сражаетесь с одурманенными группами студентов и выполняете несложные задания. Сюжетные миссии варьируются от поиска лучшего шоколада для местных модников ради рекомендации на вечеринку до разгадки логических головоломок. Часто вас заставляют бродить кругами, повторять одни и те же действия, затягивая и так не быстрый игровой процесс.
Сами схватки с врагами выполнены в пошаговой механике, где вы можете выбрать до трех специальных ударов на персонажа, выставить их по шкале таймингов и синхронизировать с действиями других членов отряда. Какие-то приемы имеют преимущество против определенных типов противников, что отображается в режиме превью на вашем экране.
Если у вас кончается мана для выполнения приема, то ее можно восстановить, потратив одно очко действия. За счет гибкой и легко настраиваемой боевой системы вы можете победить босса уровня за один ход, что для прочих ролевых игр просто невероятно. И это не считая специальных атак, которые копятся по мере сражений или комбинаций нескольких навыков.
Враги часто используют щиты и специальные атаки, которые вы можете предсказать и пробить или прервать определенными действиями. После победы вы получаете общие для всего отряда очки опыта и умений, так что напарники в запасе также растут в уровнях.
А вот заработанные поинты скиллов можно потратить только на развитие одного или нескольких напарников, что призывает вас к максимально взвешенным решениям. Естественно, что более мощные умения и приемы из линеек атакующих и защитных веток требуют прокачки определенных уровней для разблокировки.
Кроме умений, вы можете выставить различные типы улучшений, которые дают вам бонусы к атаке, скорости и защите каждого из членов отряда. Стоит отметить, что во время сражений почти всегда можно сбежать, лишившись опыта, но в случае поражения в ходе битвы вас возвращают на последнее ручное сохранение. Так что записывайте прогресс при любой возможности.
Уже упомянутые выше социальные связи предполагают более 500 учеников для общения, но для поднятия уровня дружбы достаточно выслушать простенький диалог, а для получения бонусов и ценных предметов выполнить случайное задание, часто взяв нового друга в состав отряда. Часть общения переложена на СМС-чаты, в которых можно просто утонуть, потратив реальные часы времени.
Как и в случае с оригиналом, всю музыку для The Caligula Effect: Overdose написал Цукаса Масуко, который наполняет игровой мир разнообразными ритмами от навязчивого J-Pop до вязкого джаза. Из отличий от оригинала стоит отметить новую центральную тему “Cradle” в исполнении милой Анакэи Химики. А также несколько треков для новых персонажей.
Если ставить The Caligula Effect: Overdose рядом с оригиналом, то кроме заметно похорошевшей графики заметны: изменения в интерфейсе, переработка боев, новые персонажи, возможность выбора женской героини и специально нарисованные для нее заставки и возможность сыграть за одного из членов сообщества Музыкантов. Фактические перед вами практически новая игра, которая только использует оригинал и элементы сюжета в качестве основы.
Впрочем, все проблемы релиза на PS Vita, кроме серьезных ошибок в коде, здесь остались нетронутыми с затянутыми и скучными уровнями-лабиринтами, недостаточно проработанными героями и слишком простыми обычными врагами.
Отсутствие нормальной карты с отметками выбранных заданий и некоторые сюжетные миссии могут поставить вас в тупик. Первоначально я хотел поставить The Caligula Effect: Overdose на балл выше из-за интересной боевой системы и приятной графики, но сбор подписей в океанариуме, длинное мотание по кишкам однообразных лабиринтов и совершенно лишенные вызова сражения с обычными противниками повлияли на финальное решение.
Sony прекратила производство PlayStation Vita. Компания объявила на официальной странице Vita, что последние два варианта системы, присутствовавшие на рынке, больше не выпускаются. Ожидаемое сворачивание платформы было известно заранее — ещё в прошлом году один из руководителей Sony заявил, что производство и поставка всех версий устройства завершится в 2019 году. Более того, Хироюки Ода (Hiroyuki Oda) тогда же сказал, что у японской компании нет планов по выпуску какого-либо наследника.
Sony перестала регулярно публиковать информацию о продажах отдельных платформ в своих отчётах для инвесторов ещё в 2013 году, поэтому нет официальных данных о том, как PS Vita продавалась в течение всего своего семилетнего жизненного цикла. Сторонние оценки называют показатели продаж в диапазоне 10–15 миллионов единиц (по данным VGCharts — 16,1 млн).
Сама Sony прекратила выпускать игры для PlayStation Vita ещё в 2015 году, а в 2018 году остановила производство физических носителей для игр под портативную консоль. Февраль был также последним месяцем, когда сервис подписки PlayStation Plus выдавал бесплатные игры для владельцев Vita.
Оригинальная PlayStation Vita (PCH-1000) была выпущена в Японии 17 декабря 2011 года, а в Северной Америке вышла 15 февраля 2012 года. В 2013 и 2014 годах соответственно была представлена обновлённая более компактная модель Slimline (PCH-2000). PlayStation Vita — идеальное решение своего времени для переноса игр, визуальных эффектов и впечатлений консольного качества на портативное устройство. Даже сейчас сложно найти чисто игровой аналог (если не считать Nintendo Switch).
Уже на момент запуска PlayStation Vita наблюдался быстрый и неудержимый рост мобильных игр на смартфонах и планшетах, которые делали специализированное игровое карманное решение гораздо более нишевым продуктом, чем это было в случае PlayStation Portable и других портативных консолей прошлого. PS Vita давно была обречена — хотя она остаётся прекрасной и необычной платформой для независимых разработчиков, широкий круг пользователей и крупные издательства обходят её стороной.
«PS Vita просто не достигла необходимой критической массы аудитории, — заявил в беседе с Plolygon в 2017 году председатель Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шон Лэйден (Shawn Layden). — В связи с этим у платформы не появилось сильного сообщества разработчиков — потому, соответственно, не растёт аудитория: создался быстрый негативный лавинообразный эффект».
Выпустит ли Sony когда-то новую портативную игровую систему — не ясно. Пример Nintendo Switch показывает, что при определённом подходе такие продукты вполне могут быть успешными. Возможно, вместе с PS5 в 2020 году мы услышим что-то на этот счёт?
Sony представила список бесплатных игр февраля для подписчиков PlayStation Plus. Подписанные на сервис владельцы PS4 в последнем месяце зимы смогут оценить средневековый онлайн-экшен For Honor и первый выпуск перезапущенной франшизы Hitman.
А пользователи PS3, в последней своей подборке PS Plus получат несколько качественных игр: стелс-боевик от Хидэо Кодзимы Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, файтинг Divekick, головоломную Gunhouse и самолетный экшен Rogue Aces. Последние три проекта станут доступны и для владельцев PS Vita.
Далее на консоли Sony прошлого поколения перестанут выходит бесплатные игры в рамках PS Plus.