Мобильное приключение The Elder Scrolls: Blades наконец-то добралось до финальной версии, после двух лет пребывания в раннем доступе. Игру, впрочем, это мало спасает: она сильно зависит от микроплатежей, а духа Древних Свитков в ней не найти днём с огнём. Тем не менее, проект, вроде бы, оказался коммерчески успешным, принеся Bethesda 1,5 миллиона долларов только за первый месяц после старта. Так что, кто хотел сыграть, но ждал релиза — можете действовать.
По материалам: gameinonline.com