Компания Quixel, известная по мегасканам реальных локаций, показала новое видео, демонстрирующее возможности Unreal Engine 5 по созданию невероятно проработанной окружающей среды. Всего за три месяца команда создала более 40 самых разных сеттингов, которые были сконструированы при помощи отсканированных реальных мест и объектов.
Результаты поистине поражают — благодаря Unreal Engine 5 и библиотекам объектов можно за считанные дни создавать уровни, на которые в прошлом требовались бы недели, если не месяцы.
Помимо использования ассетов Megascans и Sketchfab, художники также полагались на файлы, продаваемые сообществом в Unreal Engine Marketplace.