full screen background image

Обзор Resident Evil 2

Обзор  Resident Evil 2

Для нас, как и для многих читателей сайта, Resident Evil всегда был особенной игрой. Шедевральная серия от Синдзи Миками несла в себе ту уникальную формулу успеха, которая сделала франшизу по-настоящему культовой. Тонкое сочетание из приключения с реальным изучением окружения и обязательными загадками, дозированного экшена, грамотного менеджмента ограниченных ресурсов и мрачного антуража, на фоне которого харизматичные герои пытаются разобраться в мистических событиях и выжить среди надвигающегося зомби-апокалипсиса, не просто обеспечило серию долголетием, армией фанатов и массой подражателей. Оно определило лицо нового поджанра — Survival Horror. И когда классическая механика, казалось, изжила себя, Resident Evil переродился в виде инновационной четвертой части.

Обзор  Resident Evil 2

К сожалению, последовавший после этого уход основных создателей и неправильные решения руководства Capcom сильно ударили по репутации RE, который из лучшего проекта ниши превратился в бездушный кооперативный шутер. К счастью, со временем компания взяла курс на реабилитацию, выпустив великолепную, очень страшную, хоть и местами спорную, седьмую часть, а затем и вовсе несказанно порадовала всех фанатов, анонсировав несколько долгожданных проектов, включая ремейк Resident Evil 2 — одной из самых любимых игр в редакции Gamemag.ru.

Следуя заветам Синдзи Миками, который на долгие годы вперед показал всем, как надо делать правильные ремейки (RE для GameCube), новый RE2 предлагает не просто переиздание старой игры с обновленной графикой, а полную переработку всех ее компонентов и дополнение истории свежими сценами и более современными игровыми элементами.

Обзор  Resident Evil 2

Игра начинается до событий классической RE2 и показывает нам, как главные герои добирались до злополучного Раккун-Сити. Уже с первых минут ремейк радует мощной и очень мрачной атмосферой и ощущением того правильного Resident Evil, которого мы все так давно ждали. Игра действительно заставляет вас переживать за героев, нервно сжимая контроллер. Все классические элементы успеха снова в наличии, но при этом выведены на новый невероятно высокий технологический уровень. И речь здесь идет не только о графике, правильной работе с артом и светотенью и общем качестве постановки, которые тоже на высоте. В первую очередь поражает то, как разработчики подошли к созданию звукового дизайна.

Обзор  Resident Evil 2

Одной из главных особенностей игры теперь является бинауральный звук, который обычно используют ASMR-артисты на YouTube для имитации присутствия в своих подкастах. Аудио, записанное на специальные микрофоны, встроенные в имитаторы ушных раковин и разведенные друг от друга на расстояние ширины человеческого черепа, грамотно моделирует погружение и позволяет вам по-настоящему поверить в то, что вы оказались именно там — в заброшенном полицейском участке, выходы из которого забаррикадированы со всех сторон, а где-то рядом, в темных комнатах и мрачных подвалах здания, вас поджидают кровожадные зомби и прочие неизвестные твари.

Обзор  Resident Evil 2

Если говорить про игры, то эта технология была впервые использована в Hellblade — в сценах, когда главная героиня слышит голоса у себя в голове. Capcom же применила данный метод для того, чтобы вы четко и точно распознавали все, даже самые, казалось бы, незначительные звуки окружения.

Используя любые стереонаушники и выбрав опцию бинаурального звука в меню, включается эффект погружения и вы начинаете чувствовать мелкие детали и их позиционирование на богатой аудио-картине игры. Где-то слева, в соседней комнате, вдруг внезапно заскрипела деревянная половица, справа от главного героя неожиданно моргнула галогеновая лампа, и сзади послышался подозрительный шорох… Кажется, что все это происходит у вас в квартире в реальной жизни — и в этот момент вы начинаете нервно оборачиваться вокруг себя и пугаться тени, проскользнувшей рядом с дверью, ведущей на кухню… Очень страшно.

Обзор  Resident Evil 2

С ремейком RE2 мы снова почувствовали себя детьми, которые долго не могли уснуть после вечера игры в Resident Evil, Dino Crisis или Fatal Frame 2, переживая, что где-то рядом поджидают монстры. Удивительно, что никто не использовал 3Dio-микрофоны для хорроров раньше. Это вещь действительно работает.

Конечно, звукорежиссер проекта потратил огромное количество времени, записывая дорожки для того, чтобы эффект присутствия работал как надо и вы четко слышали направление, с которого идет даже самый слабый шум, меняющийся в зависимости от положения персонажа и тех преград, которые стоят между ним и источником излучения. У звукового сопровождения есть свой радиус, который обозначает границы той или иной зоны. Иногда можно услышать происходящее в соседних помещениях, и от этого очень часто идти туда совершенно не хочется.

Обзор  Resident Evil 2

Capcom досконально проработала звуки, которые издает герой, включая характерный шум при ходьбе, когда слышен не только стук обуви, но и то, как различные элементы одежды трутся друг о друга. И это не говоря уже о дыхании, особенно если в комнате относительно спокойно. Иногда даже срабатывает эффект Silent Hill 2, когда вы начинаете переживать от издаваемых вашим героем звуков, пугаясь и теряясь в сомнениях, что может быть это не вы, а зомби, который ползет по полу у вас за спиной. Все это создает настолько правильную хоррор-атмосферу, что становится не по себе.

Также важно отметить, что вы можете играть стандартным образом с классическим трехмерным звуком, так как “бинауралку” можно отключить. Но для хорошего погружения без наушников вам потребуется мощная акустика и система потише, чем шумная стандартная PS4 или ранние модели PS4 Pro. Обладателям PS4 Slim, Xbox One/S/X, новых моделей PS4 Pro и тихих PC в данном случае повезло больше. Поэтому проще вставить в геймпад самые обычные стереонаушники и включить новомодный эффект.

Обзор  Resident Evil 2

Из-за переработанного звукового дизайна сохранение темы безопасной комнаты в ее привычном формате стало невозможным, но разработчики аккуратно играют на эмоциях и фансервисе, поэтому местами вы можете услышать тонкие отголоски классической композиции. Это же касается культовых постановочных моментов из оригинальной игры, которые здесь так или иначе вернулись в новых катсценах.

Возвращаясь к сюжету, как и в оригинале на первой PlayStation, историю о вирусе, разработанном в лабораториях корпорации Umbrella, предлагают пройти за молодых и неопытных Леона Кеннеди или Клэр Редфилд, которые приезжают в город спустя два месяца после инцидента из первой части игры. Персонажи даже не подозревают, что их там ожидает. Выручив друг друга в самом начале истории, они время от времени пересекаются, но происходит это редко, поэтому после прохождения первой кампании вам будет интересно играть во вторую.

Обзор  Resident Evil 2

Причем история перестраивается в зависимости от того, кого вы выбрали в начале, а кого оставили на потом. После завершения игры за Леона можно начать кампанию за Клэр — и в этом случае будут заметны некоторые изменения, если бы вы в самом начале выбрали девушку. Она ходит по локациям без надобности открывать некоторые проходы, потому что это уже сделал Леон. При этом у нее появляются свои дополнительные задачи и проблемы, однако какие-то общие моменты повторяются у обоих героев. Например, в начале игры найти три медальона нужно и тому, и другому персонажу, но обставлено это все же несколько иначе.

Обзор  Resident Evil 2

Новый RE2 использует классическую концепцию, но играется как современный проект. Разработчики благополучно избавились от устаревшей системы танкового управления, и теперь камера висит у персонажа за спиной. При этом, в отличие от RE4, целиться и стрелять можно на